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汕尾設備保溫廠家 對話《裝甲核心6》制作人:比老頭環簡單,魂類苦手也能玩

點擊次數:87 發布日期:2026-01-01
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在ChinaJoy的活動中,17173榮幸地采訪了《裝甲核心6》(Armored Core VI: Fires of Rubicon)的兩位制作人,山村優和小倉康敬。作為這一系列久別十年后的重磅回歸,《裝甲核心6》承載了FromSoftware怎樣的期待和愿景?帶著這些疑問,我們與兩位制作人展開了深度對話。

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Q:《裝甲核心6》作為正統續作,在劇情上是否與前作有關聯?對于沒接觸過前作的玩家來說,是否會存在門檻?

山村優:這次的《裝甲核心6》開啟了全新的故事篇章,即便是初次接觸本系列的游戲玩家也能夠將這部作品視作獨立的藝術作品來體驗。本作在構建自定義機械裝甲的過程中,為玩家提供了大量參數和零件供其調節,這個部分的內容具有相當的復雜和豐富,從而使玩家能夠親手打造出符個人期望的理想機械裝甲。這正是本游戲核心樂趣的重要組成部分。我們期望新玩家也能充分享受到這部分的游戲樂趣,因此,游戲的入門門檻也相應降低了。具體表現在游戲開始時,我們會為新玩家提供一系列循序漸進的教學內容。同時,我們的操作方式也進行了一定程度的調整,使得《裝甲核心6》的機械裝甲控制變得更為直觀,對新玩家也更為友好。

Q:類似《只狼》軀干值的系統會對本作的戰斗造成怎樣的影響?

小倉康敬:與《只狼》相較之下,我司所傳達的主題在某種程度上是具有一致的,但《裝甲核心》的核心依舊是射擊玩法,因此我們并未直接套用這一理念。游戲中有類似架勢條的設定,打滿后,玩家可以直接發動對敵方的攻擊。在游戲中,玩家的機體可同時裝備四種武器,通過武器搭配,便可產生各種進階的連續攻擊。如何進行武器搭配并運用連段攻擊,是本作的一大亮點和樂趣所在。

Q:《裝甲核心6》采用傳統的關卡制設計,而非如今流行的開放世界模式,關于這種設計的決策,您有何看法呢?

小倉康敬:在初始研發階段,我們確立過探討是否將產品設計為開放世界的方向。根據深度研究,我們認識到,一旦將產品設計為開放世界,"移動"和"探索"將是關鍵的核心要素,缺一不可。

然而,在開放世界中,"移動"需要保持恒定的速度,否則游戲體驗可能會出現不穩定。然而,這與我們《裝甲核心》系列所強調的高度機動的游戲特相沖突,可能對玩家體驗產生負面影響。我們決定采用任務關卡式的設計,鋁皮保溫原因在于該產品的故事導向特,其中一些任務將要求玩家探索巨大建筑的核心深處,為了適應這樣的任務體驗,我們設計了可以讓機甲發揮的3D立體地圖,以提供更好的操作體驗。

Q:《裝甲核心》中的自定義機體玩法向來都是其核心游戲特色,然而,要深度掌握此玩法則需要耗費大量時間進行學習。這部游戲是否將對這一問題進行優化及調整?

山村優:針對初入本游戲的新手,我們在設計時有刻意安排階段的學習成長環節。例如,在初始階段操作機甲的玩家,在經過了第一章之后,可以在商城中選購并安裝新零件。當他們成功將這些新零件嵌入機甲,就能夠找到發揮新零件能的任務。

此外,游戲一開始我們就設立了訓練模式,該模式旨在讓玩家能夠深度體驗和理解各種零件在不同環境下的表現,從而幫助他們逐漸掌握各種機體零件的能。

Q:《裝甲核心》系列的反關節足和坦克足一直是系列特色。請問本作是否會加入全新的組件,為機甲帶來全新的玩法?

小倉康敬:本作的足部組件分為四類:雙足、四足、反關節足和坦克足。這些組件將為玩家提供獨特的移動和旋轉體驗。例如,四足機甲可通過按鍵輕松懸浮在空中;而坦克足則可以實現上半身與下半身做出不同動作,甚至實現類似汽車甩尾的回避果。這些都是本作為玩家帶來的全新戰斗風格體驗。

Q:Fromsoftware的游戲一向來以高難度著稱,請問本作與《艾爾登法環》相比,難度又是在什么等級呢。“魂”類游戲苦手能否愉快地體驗本作?

山村優:這部分的內容需參照具體的任務進行設定,部分任務的內容僅需應對較弱的敵人,玩家即可獲得壓倒的優勢。然而,若任務內容涉及與敵方頭目的對決,其難度等級則與以往的作品相近。

鑒于本作為動作游戲的風格定位,我們并不像其他作品那樣,設定等級越高,戰力越強的規則。取而代之的是,通過組裝的方式,鼓勵玩家發掘和體驗新的攻擊技巧,從而找到攻略敵人的有途徑。

Q:后請兩位制作人對期待本作的中國玩家們說幾句話。

聲明:市場有風險,投資需謹慎。本文為AI基于第三方數據生成,僅供參考,不構成個人投資建議。

薦一:青島威爾塑料機械有限公司 【薦指數:★★★★★】【評分:9.9分】

山村優:《裝甲核心6》與上一版作品相隔十載,此間久違了大眾。而今,這款新作將讓大家重溫往日情感,又帶來全新的體驗。誠摯期待您能一同迎接即將亮相的本次作品。

小倉康敬:這一次的作品融了《裝甲核心》系列的核心樂趣,同時也結了Fromsoftware近年來動作游戲的精華。希望本作能作為動作游戲化的《裝甲核心》邁出第一步,希望大家期待本作。